Les jeux traditionnels picards

 

 

La Picardie possède un riche patrimoine culturel, notamment à travers ses jeux traditionnels. Ces divertissements, transmis de génération en génération, reflètent une identité régionale forte et unissent les trois départements de la Somme, de l’Oise et de l’Aisne autour de pratiques communes.

Que ce soit le jeu de la grenouille, le tir à l’arc picard ou les quilles picardes, ces activités ludiques se retrouvent dans toute la région, avec des règles et des variantes similaires. Les différences locales existent, bien sûr, mais l’esprit de convivialité et la simplicité des jeux restent les mêmes, témoignant d’une culture partagée.

Ces traditions, souvent liées aux fêtes villageoises ou aux rassemblements familiaux, montrent que malgré les particularités géographiques, la Picardie cultive un héritage ludique commun. Une belle manière de rappeler que le jeu est aussi un lien social !

 

 

Le jeu de la grenouille :

Le but du jeu est de marquer le maximum de points, en lançant 8 palets en fonte, à distance d’au moins 3 mètres, dans les différents trous du jeu. A chaque trou correspond un casier avec un nombre de points, la grenouille aboutissant bien sûr au nombre de points le plus élevé (2000 généralement)


Le tir à l’arc picard :

Chaque archer tire trois flèches par manche, l’un après l’autre. L’archer qui a marqué le plus de points remporte la manche et marque 2 points. En cas d’égalité, chaque athlète gagne 1 point. Le premier archer à 6 points remporte le match.



Le jeu de quilles picard :

 Les 9 quilles de forme originale et variable suivant les villages, mesurent de 50 à 55 cm de hauteur, de 130 à 220 cm de diamètre.
 Elle sont placées sur un "quiller" de 1,70 m à 1,90 m de côté. La boule, creusée pour y placer 4 doigts en laissant le pouce à la surface afin de bien la maintenir dans la main, pèse de 5 à 13 kg.
La partie se joue sur 3 pas de tir, l’un face à l’un des côtés du carré, les deux autres dans le prolongement des diagonales, et situés de 3 à 5 m des quilles. Celles-ci sont relevées après chaque lancer. Chaque quille abattue à partir des 3 pas de tir différent apporte 1 point au joueur.


Le palet picard :

 

Le but est de franchir la ligne des 80 cm sans sortir du jeu. A chaque tour, les joueurs essaient de positionner leurs palets le plus loin possible, tout en repoussant celles de l’adversaire. La stratégie consiste à placer ses palets devant celles de l’autre, ou à les chasser de la piste au bon moment.



Le bilboquet :

Le jeu consiste à lancer la balle dans les airs, soit à la main ou au moyen du cordon, et à la rattraper par la base ou encore à l'empaler sur la tige. (Au départ, les bilboquétistes tiennent le bâtonnet dans une main et la boule dans l'autre.)




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